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男主女主是永琪,红秀,小五子的小说是什么
作者: 娃娃念 著小说主角: 永琪 红秀 小五子 兰馨 红影 福晋 晴儿 皓祯 萧剑 小顺子
最后更新:2024/3/23 0:00:00
最新章节:男主女主是永琪,红秀,小五子的小说是什么最新章节 175 2024-03-23
小说简介:《穿越还珠之我是知画》完结 作者:娃娃念 作者有话要说:吼吼吼!第一次写文,不到之处还请大家多多见谅!小女子在这先谢过了!文文不是按照还珠全剧情走的,只是借了个大纲,还有点小架空,呵呵,衷心希望亲们看文的时候可以多给意见滴!再次拜谢!
内容摘要:《穿越还珠之我是知画》完结 作者:娃娃念 作者有话要说:吼吼吼!第一次写文,不到之处还请大家多多见谅!小女子在这先谢过了!文文不是按照还珠全剧情走的,只是借了个大纲,还有点小架空,呵呵,衷心希望亲们看文的时候可以多给意见滴!再次拜谢!
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匿名书友
好干
匿名书友好书,尤其是以心象为核心力量体系堪称别出机抒,自成一家。
修仙通过挖掘心灵力量构建心象世界,利用心象世界干涉现实世界。至元婴境界,可于心象世界中创造堪比真实生命的心象生命,心象生命可修炼心象世界规则下的功法,从而由一个心象世界演化大千诸界,成就大乘,大乘修士的心象世界成为了各门派的洞天福地。最终心象化虚为实,得道飞升。
作者利用这个力量体系很好的架构了一个日益“现代化”的修仙界。既有基于佛道哲学和诗歌礼乐构建心象世界的传统门派,也有基于游戏乃至女拳思想构建心象世界的“游研社”“弃姑观”。魔门基于克苏鲁神话构建心象世界,疯疯癫癫沦为邪教徒,招来真正的三柱神灭世。主角一脉师承还珠楼主,于观想中构建蜀山洞天,《蜀山剑侠传》竟成根本大法。。。
世界大背景是克苏鲁三柱神毁灭了主角原本穿越的艾泽拉斯世界,也摧毁了主角所处世界中的仙界,凡界的繁华不过梦幻泡影。可能仅仅有南华真人逃入了无何有之乡苟延残喘,但他在凡间的道统也被覆灭。由于暗影力量的根本掌握在旧日诸神手上,主角自废满级暗牧修为,想要通过修仙向三柱神复仇(但这也是奈亚出于恶趣味谋划的一出好戏)。匿名书友写得还行,比较真实(笑)。
前期有种读跑团记录的感觉,后来改了
草草完结跑路匿名书友看了三章啃不下,背景和细节太过详写,很啰嗦,很多是一笔带过也不影响跑团,三章无亮点无主线,新手作者,看这书需要耐心
匿名书友看了书评区我怕了,真就随机事件
匿名书友难得的DND作品,但是毒点不少:
1.死队友
2.大量技能介绍和每次技能的投点都写出来,阅读感很差匿名书友废话多,读起来费劲,浪费时间。作者如果把骰子系统去掉单纯写无限流的话阅读体验会好很多
匿名书友写冒险你就写冒险吧,扯到王朝变更就跟玩笑一样。口癖也很奇怪。而且疑似疑似破坏原著男女主感情(犬夜叉和戈薇)
匿名书友骰子水字数太棒了
匿名书友投骰子写剧情不能说错,可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了,写书不是带团,一部书一年两年的写天天投骰子多少次,一次翻车跑团顶多是撕卡开新团,写书怎么办? 死主角烂尾开新书?
一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力,一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了,脑瓜子都让哥布林敲稀碎,还说期望读者不会认为是毒点,你毒抗这么高?
剧情杀我就忍了,骰子杀什么情况?
你要非得说我完全按照骰子写剧情,那你主角出现必死的剧情怎么办? 当XX还要立牌坊,恶心!tui~匿名书友甩骰子把两队友甩没了,到了主角要死就各种开挂。配角命不是命
匿名书友剧情还行 就是写法太Z、Z了 TRPG因为游戏不能很好的模拟角色扮演 才用需要各种掷骰子和数值。都穿越奇幻世界 并成为职业者 还抱着骰子和属性不放 自以为高端其实LOW到家了(精炼一下其实内容和姓名PK游戏差不多 ——XX 向OO发起攻击, OO受到AA点伤害, OO被击败了 )。即使背景设定有掷骰子这回事 也不是明着写的理由 上架后 一堆完全无必要的数据 不就是水字数。
匿名书友作者太垃圾了,剧情为了配合色子不合理过头了,主角前面的什么每次攻击都要投色子什么没什么,毕竟都写明的是DND,但主角老是犯一些智障的错误。
还有主角一个3级冒险者,连一个农场主都能跟他打的有来有回,我只能根本不可能好吗!
作者写的是小说,不是DND跑团记录,一个1级哥布林不可能打死一个传奇法师,但这本小说非得要让这变成可能这不是扯淡吗!匿名书友整个简介里只有第一句智商不够是最符合这本书实际内容的
匿名书友剧情还凑合,但是太过于依赖dnd游戏机制了。
强行投点最为致命。
dnd本身凉就凉在投点设计蛋疼,法师法术位智障。你还专门学人家缺点。
作者不应该生搬硬套游戏数据,而要有一些合理的改动,就好比剧情里面主角一个猛男连打条狼都差点翻车,这很明显是数据上的不平衡导致的。
dnd只是早期的、不怎么成熟的魔幻游戏机制,实际上它的法术类型,投点,法术位设计一直遭人诟病。
例如dnd投点机制可以让一个萌新一个火球轰死传奇,而这在一个正常魔幻世界里面是不可能的。究其原因,还是dnd的概率以及属性数值的设计太过不合理。
还有许多法术(譬如油腻术,化石为泥)太过low逼,打起架来像是菜鸡互啄,实际上根本原因在于这些法术体系太早了太不成熟了,游戏的设计师并没有一开始就站在魔幻人物的角度设计法术,而是拿凡人作为假想敌,但实际上这种设计非常愚蠢。匿名书友就是个跑团记录吧,前期废话还特别多
匿名书友作者杀伐果断,自投骰自认,配角说死就死(包括主角团的妹子),也许这是因为第一个世界是dnd化《哥布林杀手》吧…毕竟已经给很多本来应该被哥布林强X再杀早死亡的配角续了1s。
ps:居然没有锁定死敌:哥布林的游侠/德鲁伊这不科学匿名书友我魔抗高!我可以!随机投骰子杀队友!我可以!
我很喜欢!我给满分!!从开头三十来章一直追到两百五十来章的我!匿名书友前期介绍太多了,也太长了,阅读体验非常差。
虽然我对dnd很有兴趣,但也根本不想学dnd的规则书,因为真的太花时间了。现在看这本小说的感觉就是在学dnd的规则书,完全不想看。
仅针对dnd的稀有度给3星。匿名书友采用PF规则,所以熟悉三版DND规则的基本看着不差,而且PF规则跑团确实很潮。
第一个世界哥布林杀手也刚好适合跑团风格,可惜第二个世界犬夜叉真心不适合,虽然写的也不错。(但也有跑团文的缺点,太偏向战斗,全篇大部分都在战斗轮,有种看战报的感觉)
看着现在少有的跑团文,我还是很喜欢的。